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Il file .PLR si trova C:\Programmi\GTL\UserData\tuousername\tuousername.PLR
Potete aprirlo con wordpad o un qualsiasi editor di programmazione.
Per disabilitare gli aiuti di guida basta premere i tasti funzione. Nel multiplayer se il server non prevede l’uso di queste ultime, saranno disabilitate comunque. Ad ogni modo con la frizione automatica ci sono dei parametri che restano attivi.
Auto Lift taglia automaticamente l’accelerazione nei cambi marcia verso l’alto per prevenire il fuorigiri.
Auto blip previene il fuori giri quando si scalano troppe marcie (oversteer http://www.google.com/search?q=define%3A%20oversteer )
[ DRIVING AIDS ]
Auto Lift=”0″
Auto Blip=”1″
Entrambi sono attivi per default quando si usa la frizione automatica, viceversa si disattivano.
Per usarli entrambi senza l’uso della frizione automatica mettere i valori (entrambi) a zero.
Steer Ratio Speed=”0.00000″ // Speed at which low speed steering lock override ends
questo parametro permette di migliorare la manovrabilita’ alle basse velocità su curve molto strette (generalmente quasi di 180°).
[ Game Options ]
Crash Recovery=”0″ // Artificially keep cars on track or flip cars upright
serve per non riparare le auto dopo un crash (solo visivamente)
L’lcd posto nel cockpit ha 4 modalità di uso, generalmente manovrabili dalla barra spaziatrice della tastiera).
1: mostra il tempo globale in linea di traguardo piu’ rapporto marcia corrente.
2: migliore tempo personale piu’ rapporto marcia corrente.
3: tempi parziali, differenza tra tempo sul giro e miglior tempo della sessione, piu’ rapporto marcia corrente
4: tempi completi piu’ tempo rimasto alla fine della sessione.
Abilitare l’HUD
[ Graphic Options ]
Allow HUD in cockpit=”1″
Cambiare posizione della visuale/angolo dal cockpit
Questa è una opzione importantissima, di default GTL pone la visuale interna troppo vicina al volante, e spesso dal monitor non sono visibili gli specchietti ( a meno che non si usi lo specchietto virtuale aggiuntivo).
Esiste la possibilita’ di sposatare il sedile in avanti, indietro alto e basso, ma comunque questi spostamenti (i tasti possono essere “bindati” dal menu interno del programma) spesso non sono sufficienti.
Per modificare, quello che in gergo viene chiamato FOV (field of view) nel .PLR
[ Graphic Options ]
Seat Adjustment Aft=”0.07250″
Seat Adjustment Up=”-0.00200″
FOV Multiplier=”1.13000″
Disabilitare i lens flare in cockpit
[ Graphic Options ]
Lens Flare in Cockpit View=”1″
Set to 0! We aren’t looking through a camera.
Abilitare il controllo nella pit-lane
Per avere il controllo dell’auto nella pit-lane (per default quando entrate fa tutto il programma)
[ DRIVING AIDS ]
Autopit=”0″
Force Autopit Off=”1″
Disabilitare il “giro di parata” a fine gara.
A fine gara solitamente parte un giro di parata controllato dal computer, se non lo volete
[ DRIVING AIDS ]
No AI Control=”1″
Nel .PLR i parametri possono avere effetto solo in determinate sezioni o tipologie del gioco, ecco quali.
CURNT: ultima modalità di gara scelta, non hanno effetto le modifiche
PRACT: Test libero
QUICK: non usato in GTL
FRACE: Gara veloce
CHAMP: Campionato/Sfida
MULTI: Multiplayer
RPLAY: Replay, non hanno effetto le modifiche
[ Race Conditions ]
CURNT Grid Walkthrough=”1″
PRACT Grid Walkthrough=”0″
QUICK Grid Walkthrough=”0″
FRACE Grid Walkthrough=”0″
CHAMP Grid Walkthrough=”1″
MULTI Grid Walkthrough=”0″
RPLAY Grid Walkthrough=”0″
In rFactor prima di ogni gara c’è un periodo di tempo ove si puo’ provare una partenza o alcune condizioni di pista.
In GTL questo tempo c’è ma non si puo’ usare l’auto perchè bloccata. Modificate questi parametri per sbloccarla.
[ Race Conditions ]
CURNT Reconnaissance=”0″
PRACT Reconnaissance=”0″
QUICK Reconnaissance=”1″
FRACE Reconnaissance=”1″
CHAMP Reconnaissance=”0″
MULTI Reconnaissance=”0″
RPLAY Reconnaissance=”0″
[ Race Conditions ]
Recon Pit Open=”600″
Recon Pit Closed=”120″
Se volete abilitare un giro di ricognizione prima dello start. Attenzione non esiste una bandiera verde o semafori verdi. L’avvio di gara avviene in modalità lanciata e non con partenza da fermo.
CURNT Formation Lap=”0″
PRACT Formation Lap=”0″
QUICK Formation Lap=”0″
FRACE Formation Lap=”0″
CHAMP Formation Lap=”0″
MULTI Formation Lap=”0″
RPLAY Formation Lap=”0″
[ Game Options ]
AI Driver Strength Boost=”0″
Valori negativi non ammessi, 5 significa 5% di aggiunta alla velocità di base.
La velocità di base è suddivisa nelle varie difficolta’ cosi’ riassunte:
Professional - 100%
Semi-Pro - 95%
Amateur - 90%
Novice - 85%
Beginner - 80%
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