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Circuiti

RFE Plugin Series 1.0 per rFactor è in arrivo!

Posted 21 settembre 2012 by Walter Tosolini

Giro con molto piacere la segnalazione: Dopo due mesi dal rilascio della prima beta, siamo orgogliosi di annunciare che la versione 1.0 “completa” è pronta per essere rilasciata. La prossima settimana effettueremo il test finale della Release Candidate. La versione 1.0 verrà distribuita con i componenti necessari per utilizzare il dedicated server e con significative [...]

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Editoriali

Edit: Iracing 2.0 tre mesi dopo

Posted 31 ottobre 2011 by Walter Tosolini

Iracing 2.0 tre mesi dopo. Abbiamo provato la Skip Barber in un intenso finale di campionato attraverso la versione 2.0 o meglio su tutti il New Tyre Model (NTM) che nella sostanza ha cambiato, a mio avviso in meglio, il prodotto Iracing. Quello del comportamento degli pneumatici è davvero il cruccio del development team, e [...]

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Rfactor

rFactor2, questione di gomme

Posted 31 luglio 2011 by Walter Tosolini

Oramai è chiaro che la sfida tecnologica sui simulatori è quella di rappresentare il comportamento degli pneumatici il più possibile vicino alla realtà. C’è da dire che i primi mi risultano essere la Kunos Simulazioni con Netkar Pro, poi a ruota Live for Speed (ancora in test) e in questi giorni l’uscita di Iracing 2.0 [...]

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Iracing

Iracing 2.0

Posted 22 aprile 2011 by Walter Tosolini

Iracing sta per entrare nell’era due punto zero della sua evoluzione. Lo comunica in un post su iracingnews dove vengono svelati nel dettaglio gli aspetti tecnici e le feature che vedremo in una serie di rilasci tra maggio e agosto prossimi. In particolare Iracing punta a migliorare il discorso della fisica degli pneumatici. Si tratta [...]

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Rfactor

Rfactor2 Q&A più track report

Posted 26 marzo 2011 by Walter Tosolini

Sul forum degli I.S.I. è uscito il classico post che riepiloga “domande e risposte” più gettonate, oltre che un piccolo punto della situazione sui tracciati. Di segutio un estratto: rFactor2 sarà rilasciato attraverso Steam? No ISI disporrà di un proprio sistema di Digital Deliver rFactor2 supporterà le dual cpu/gpu? Si il Force Feedback sarà migliorato? [...]

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Rfactor

rFactor2 flatspot (usura degli pneumatici)

Posted 11 febbraio 2011 by Walter Tosolini

rFactor 2 vuole mantenere le promesse e  confermare di essere il punto di riferimento del sim racing.  Quella che viene proposta nel forum degli Image Space Incorporated in realtà non è una novità assoluta, visto che qualcosa di simile si è già vista in NetKar Pro. Si tratta della usura degli pneumatici. Infatti se a [...]

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